Vanaf het moment dat ik ooit tijdens een bouwvergadering hoorde zeggen: ‘De buitenruimte? Oh, daar hebben wij geen budget voor opgenomen’, wist ik dat wij het bij SKW anders zouden doen. Onze...
Hoe denken we over spelen binnen Humankind? Wij zetten ons in voor ruimte om te spelen, voor klein én groot. En dat is best een uitdaging. Wat we voor onze kinderen willen, willen we ook graag voor onze...
In een tijd waarbij iedereen de mond vol heeft van kansengelijkheid en polarisatie weet de aankomende regering plannen te verzinnen waarin de rijken nog meer kansen krijgen en de armen juist minder. Terwijl...
‘We kunnen niet genoeg benadrukken hoe belangrijk buiten spelen is voor de gezondheid van kinderen. Spelen is niet alleen lichamelijk gezond, het is ook goed voor het zelfvertrouwen, de sociale...
Spel heeft een intrinsieke waarde en moet een terugkerend onderdeel zijn van het aanbod in een kinderdagverblijf. Spelen is fundamenteel voor het sociale en persoonlijke leren én de ontwikkeling van...
Geen enkele plek daagt zo uit tot spel en beweging als wildere natuur. Bomen om in te klimmen, takken om mee te bouwen, boomstronken om op te balanceren. Overal waar je kijkt zijn uitdagingen. Bij Struin,...
Overal ter wereld spelen kinderen en dat doen ze al heel lang zo. Er is een universele erkenning dat spel belangrijk is voor kinderen. Toch is het niet zo gemakkelijk om met onderzoek aan te tonen dat kinderen...
Acht jaar is Samir Bashara (GroenLinks, 40 jaar) wethouder geweest in Hoorn, voor onder meer onderwijs en ontwikkeling, en preventief jeugdbeleid. Na de gemeenteraadsverkiezingen van 16 maart 2022 zal hij niet...
De P-factor is belangrijk voor het begrijpen en verbeteren van de kwaliteit van de bedrijfsvoering van kinderopvangorganisaties. We laten zien wat de mogelijkheden zijn om de waarde van dit kengetal te...
Sturen en werken met data is een belangrijk thema in de bedrijfsvoering van kinderopvangorganisaties. Je kunt al die data in een glimmend dashboard plaatsen, maar dat betekent Misnog niet dat je de juiste...